Dalam era pembelajaran digital saat ini, inovasi dalam proses belajar mengajar menjadi hal yang sangat penting. Salah satu platform yang mulai banyak digunakan di dunia pendidikan adalah Assemblr EDU. Aplikasi ini menawarkan pengalaman belajar yang interaktif melalui teknologi Augmented Reality (AR) dan 3D visualisasi, sehingga siswa dapat memahami konsep pembelajaran dengan lebih mudah, menarik, dan menyenangkan. Melalui pengenalan Assemblr EDU, peserta didik diajak untuk melihat bahwa belajar tidak lagi harus terbatas pada buku teks, tetapi bisa dihadirkan secara nyata di depan mata.
Kegiatan pengenalan Assemblr EDU dimulai dengan penjelasan mengenai apa itu aplikasi Assemblr, bagaimana cara mengaksesnya, serta fitur-fitur utama yang dapat digunakan dalam kegiatan belajar. Peserta didik diajak mengenal berbagai menu, seperti pembuatan proyek 3D, penggunaan template edukatif, hingga cara membagikan hasil karya mereka kepada teman dan guru. Proses pengenalan ini menjadi pengalaman baru bagi peserta didik karena mereka tidak hanya mendengarkan teori, tetapi langsung mempraktikkan pembuatan media pembelajaran digital secara mandiri.
Melalui penggunaan Assemblr EDU, siswa dapat mengeksplorasi berbagai konsep pelajaran seperti biologi, fisika, sejarah, dan geografi dalam bentuk visual 3D. Misalnya, mereka dapat melihat struktur tubuh manusia, sistem tata surya, atau bangunan bersejarah dalam bentuk tiga dimensi yang dapat diputar dan diperbesar. Pembelajaran semacam ini membantu meningkatkan daya ingat visual dan pemahaman konseptual siswa karena mereka tidak hanya membaca, tetapi juga “melihat dan berinteraksi” langsung dengan materi yang dipelajari.
Selain itu, kegiatan ini juga melatih kreativitas dan kemampuan digital literasi peserta didik. Mereka diajak untuk merancang proyek sendiri sesuai topik yang dipelajari di kelas. Dalam prosesnya, siswa belajar bagaimana menggabungkan teks, gambar, model 3D, dan elemen interaktif menjadi satu kesatuan media pembelajaran yang menarik. Kegiatan ini sekaligus mengembangkan keterampilan abad ke-21 seperti kolaborasi, komunikasi, kreativitas, dan pemecahan masalah.
Manfaat lain dari penggunaan Assemblr EDU adalah terciptanya suasana belajar yang lebih aktif dan partisipatif. Siswa tidak hanya menjadi penerima informasi, tetapi juga menjadi pencipta konten pembelajaran. Guru pun terbantu karena dapat memantau proyek siswa secara langsung melalui platform, serta memberikan umpan balik dengan cepat dan efektif. Dengan demikian, proses belajar menjadi lebih menyenangkan, bermakna, dan sesuai dengan perkembangan teknologi pendidikan masa kini.
Sebagai penutup, pengenalan Assemblr EDU bukan sekadar kegiatan mengenalkan aplikasi baru, tetapi juga langkah nyata dalam menyiapkan peserta didik menghadapi dunia digital yang kreatif dan dinamis. Melalui platform ini, siswa dapat belajar sambil berkarya, mengasah imajinasi, dan memahami konsep pelajaran dengan cara yang lebih menarik. Diharapkan, dengan pemanfaatan Assemblr EDU, proses pembelajaran di kelas menjadi lebih interaktif dan inspiratif bagi seluruh peserta didik.
0 komentar:
Posting Komentar