Jumat, 31 Oktober 2025

Ngulik Fitur Visual Coding di Assemblr Edu Bersama Mas Annas

Pada Jumat malam, 31 Oktober 2025, komunitas ACE (Assemblr Certified Educators) bersama Komunitas Bergema IGI Kabupaten Indramayu kembali menggelar kegiatan rutin bertajuk Ngulik Fitur Visual Coding Assemblr Edu. Kegiatan ini diselenggarakan secara daring melalui siaran langsung WISE Pendidikan Indonesia dan diikuti oleh para pendidik dari berbagai daerah di Indonesia yang antusias memperdalam kemampuan dalam mengintegrasikan teknologi 3D interaktif ke dalam pembelajaran.

Sesuai dengan tema yang diangkat, sesi kali ini berfokus pada fitur Visual Coding yang menjadi salah satu elemen unggulan dalam platform Assemblr Edu. Fitur ini memungkinkan pendidik dan siswa untuk memahami konsep dasar pemrograman secara visual melalui blok-blok kode yang mudah digunakan dan diintegrasikan dengan proyek 3D. Dengan pendekatan yang menyenangkan, guru dapat mengajarkan konsep interaktif tanpa harus memiliki latar belakang coding yang mendalam.

Menariknya, kegiatan malam itu mengalami sedikit perubahan formasi. Moderator yang seharusnya memandu acara, Ibu Neng Nani, S.Pd, berhalangan hadir karena alasan mendesak. Namun, hal tersebut tidak mengurangi semangat para peserta. Mas Annas, selaku narasumber utama, dengan sigap mengambil peran ganda sebagai moderator sekaligus pemateri. Dengan pembawaan yang santai namun informatif, Mas Annas berhasil menjaga suasana tetap interaktif dan penuh semangat sepanjang sesi berlangsung.

Dalam paparannya, Mas Annas menjelaskan berbagai fungsi dan penerapan fitur Visual Coding di Assemblr Edu, mulai dari pembuatan animasi sederhana hingga interaksi kompleks antarobjek 3D. Ia juga mempraktikkan langsung cara membuat proyek interaktif yang dapat digunakan dalam konteks pembelajaran sains dan teknologi. Peserta diajak mencoba sendiri langkah-langkahnya, sehingga pengalaman belajar menjadi lebih hidup dan aplikatif.

Kegiatan Ngulik kali ini tidak hanya memberikan wawasan teknis, tetapi juga menginspirasi peserta untuk terus berinovasi dalam pembelajaran digital. Melalui kegiatan semacam ini, para pendidik semakin termotivasi untuk menghadirkan pengalaman belajar yang kreatif, interaktif, dan sesuai dengan tuntutan era teknologi masa kini. Meskipun ada kendala teknis dan perubahan susunan peran, acara tetap berjalan lancar dan berkesan, menegaskan semangat kolaboratif dan profesionalisme komunitas ACE dalam berbagi pengetahuan.

Sebagai penutup, kegiatan Ngulik Assemblr Edu menjadi bukti nyata bahwa kolaborasi dan semangat berbagi antarpendidik dapat terus tumbuh meski dalam keterbatasan. Setiap pertemuan menghadirkan pembelajaran baru yang memperkaya kompetensi guru di era digital. Semoga semangat eksplorasi ini terus terjaga dan menjadi inspirasi bagi para pendidik lain untuk berani mencoba, berkreasi, dan menghadirkan inovasi pembelajaran yang bermakna bagi peserta didik.

Semangat Berbagi dan Berinovasi di ACE Online Meetup 44 Assemblr EDU

Jumat sore, 31 Oktober 2025, komunitas Assemblr Certified Educator (ACE) Indonesia kembali berkumpul dalam kegiatan ACE Online Meetup #44. Kegiatan rutin ini diadakan untuk mempertemukan para pendidik inspiratif dari seluruh Indonesia guna berbagi pengalaman, ide, serta inovasi dalam penerapan teknologi 3D dan Augmented Reality (AR) di dunia pendidikan.

Acara yang dimulai pukul 15.00 WIB ini dibuka dengan semangat kolaborasi khas komunitas ACE. Dipandu oleh Vinka Augustine dari tim Assemblr EDU, para peserta diajak menelusuri berbagai kegiatan dan pencapaian luar biasa komunitas selama bulan Oktober. Dalam kesempatan ini, juga disampaikan beberapa highlight kegiatan seperti roadshow webinar Assemblr EDU X Kemendikdasmen di berbagai provinsi, serta rangkaian pendampingan ACE untuk pendidik pemula.

Suasana meetup semakin hangat ketika diumumkan para pemenang Challenge Oktober yang telah berkreasi dengan luar biasa menggunakan Assemblr EDU. Adapun nama-nama yang berhasil menorehkan prestasi bulan ini adalah Jumiati dengan karya “7 Kebiasaan Anak Indonesia Hebat”, Sutanto dengan “Nonton TV”, Giyitno melalui “BLR Sang Penyelamat Metamorfosis Katak”, dan Dhelta H dengan “On Duty”. Keempat karya ini menunjukkan betapa luasnya potensi AR dalam pembelajaran kreatif di berbagai jenjang.

Puncak kegiatan sore itu adalah pengumuman Kandidat ACE of The Month, penghargaan bagi anggota komunitas yang aktif berkontribusi dan menginspirasi. Dari beberapa kandidat inspiratif, akhirnya gelar ACE of The Month Oktober 2025 jatuh kepada Ibu Rini Sri Lestari dari DIY. Beliau dikenal sebagai sosok pendidik yang konsisten mengembangkan pembelajaran berbasis teknologi dan aktif mendampingi rekan-rekan guru di komunitas.

“ACE Online Meetup ini bukan sekadar ajang berbagi, tetapi juga ruang tumbuh bersama. Melalui teknologi 3D dan AR, kita dapat menciptakan pengalaman belajar yang lebih bermakna dan menyenangkan,” ujar Vinka Augustine, selaku perwakilan Assemblr EDU.

Kegiatan ini ditutup dengan semangat untuk terus berinovasi dan saling mendukung antaranggota komunitas. Harapannya, ACE Meetup selanjutnya akan kembali menghadirkan lebih banyak inspirasi dan karya edukatif dari para pendidik Indonesia.

Sampai jumpa di ACE Online Meetup #45!
Teruslah belajar, berinovasi, dan berbagi inspirasi untuk pendidikan yang lebih interaktif bersama Assemblr EDU

Kamis, 30 Oktober 2025

Pelaksanaan Roadshow Webinar Assemblr EDU Jawa Tengah - Membuat Poster Interaktif dengan Teknologi AR

Kegiatan Roadshow Webinar Assemblr EDU kembali digelar, kali ini menyapa para pendidik di Provinsi Jawa Tengah dengan tema “Pembuatan Poster Interaktif dengan Assemblr EDU”. Webinar yang berlangsung pada Kamis, 30 Oktober 2025, pukul 14.00–16.00 WIB ini diikuti oleh ratusan peserta dari berbagai satuan pendidikan, mulai dari jenjang SD hingga SMA/SMK. Kegiatan ini diselenggarakan atas kolaborasi antara Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah, Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Tengah, serta Rumah Pendidikan, dengan dukungan penuh dari tim Assemblr EDU Indonesia.

Dalam kegiatan tersebut, hadir secara resmi Dr. Sadimin, S.Pd., M.Eng., selaku Kepala Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Tengah, yang memberikan sambutan pembuka. Beliau menyampaikan pentingnya pemanfaatan teknologi digital dalam proses pembelajaran, terutama dalam menghadirkan pengalaman belajar yang kreatif, inovatif, dan relevan dengan perkembangan zaman. Turut hadir pula Darmadi, S.Pd., M.Pd., Kepala BBGTK Provinsi Jawa Tengah, yang menekankan bahwa pelatihan semacam ini menjadi sarana efektif bagi guru untuk mengembangkan keterampilan abad 21 di bidang literasi digital.


Sesi utama webinar menghadirkan dua narasumber inspiratif, yaitu Daniel Dwimawan, S.Pd.K., seorang Assemblr Certified Educator (ACE) Level 18 – Trailblazer, dan Ilning Uswatun Khasanah, S.Pd., Duta Teknologi Provinsi Jawa Tengah 2024. Kedua narasumber berbagi pengalaman serta praktik terbaik dalam penggunaan platform Assemblr EDU untuk membuat media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR). Melalui materi pembuatan poster interaktif, peserta diajak untuk memahami fitur-fitur visual coding dan desain interaktif yang dapat diterapkan langsung dalam kegiatan belajar mengajar.

Dalam pemaparannya, Daniel Dwimawan menekankan pentingnya kreativitas guru dalam mengemas materi pembelajaran agar lebih menarik dan kontekstual bagi siswa. “Teknologi bukan sekadar alat bantu, tetapi jembatan untuk menghadirkan pengalaman belajar yang lebih hidup dan bermakna. Dengan Assemblr EDU, guru bisa mengubah poster biasa menjadi media pembelajaran interaktif yang memancing rasa ingin tahu peserta didik,” ujarnya penuh semangat.


Sementara itu, Ilning Uswatun Khasanah menambahkan bahwa penggunaan Assemblr EDU dapat menjadi solusi bagi guru dalam menciptakan suasana belajar yang lebih kolaboratif dan menyenangkan. “Kita tidak hanya belajar membuat media digital, tetapi juga membangun cara berpikir kreatif. Melalui poster interaktif ini, siswa bisa ikut terlibat aktif dan merasa memiliki pengalaman belajar yang berbeda dari biasanya,” tuturnya saat sesi diskusi bersama peserta.

Selama kegiatan berlangsung, antusiasme peserta tampak tinggi. Melalui fitur live chat YouTube, ratusan guru dari berbagai daerah di Jawa Tengah ikut berpartisipasi aktif, bertanya, dan membagikan hasil karyanya secara langsung. Suasana webinar menjadi semakin menarik dengan adanya demonstrasi langsung oleh para narasumber, yang menampilkan bagaimana elemen visual dapat dihidupkan menjadi media pembelajaran yang atraktif dan kontekstual.

Kegiatan Roadshow Webinar ini juga memberikan sertifikat 32 JP bagi peserta yang memenuhi persyaratan kehadiran dan pengumpulan tugas. Selain meningkatkan kompetensi digital pendidik, kegiatan ini diharapkan menjadi inspirasi untuk terus berinovasi dalam mengembangkan pembelajaran interaktif berbasis teknologi. Dengan semangat “Bermain, Belajar, dan Berkarya dengan Assemblr EDU”, guru-guru Jawa Tengah diharapkan mampu menciptakan lingkungan belajar yang lebih menarik dan relevan bagi generasi masa depan.


Sebagai penutup, kegiatan Roadshow Webinar Assemblr EDU Jawa Tengah ini menjadi bukti nyata bahwa semangat inovasi para guru tidak pernah padam. Melalui slogan “Bermain, Belajar, dan Berkarya dengan Assemblr EDU”, diharapkan para pendidik semakin termotivasi untuk menghadirkan kelas yang lebih interaktif, kreatif, dan menyenangkan. Mari terus bergerak bersama menuju pendidikan yang lebih bermakna dan adaptif terhadap tantangan zaman!

Rabu, 29 Oktober 2025

Pendalaman Fitur Visual Coding Bersama M. Baidowi – Malam Ketiga Pendampingan ACE Pemula/Unranked

Rabu malam, 29 Oktober 2025, kegiatan Pendampingan ACE Pemula/Unranked kembali digelar oleh komunitas Assemblr EDU Indonesia. Kegiatan ini merupakan rangkaian pelatihan yang ditujukan untuk para pendidik dan pengguna baru platform Assemblr EDU, dengan tujuan memperkuat pemahaman dan keterampilan peserta dalam menggunakan berbagai fitur interaktif yang tersedia. Pada malam ketiga ini, sesi difokuskan pada pendalaman materi Visual Coding, yang dipandu langsung oleh Bapak M. Baidowi, salah satu narasumber berpengalaman dengan predikat ACE Level 18 (Trailblazer).

Sesi malam ini berlangsung secara daring melalui platform Google Meet mulai pukul 19.00 hingga 21.00 WIB. Meskipun dilakukan secara virtual, antusiasme peserta tampak tinggi sejak awal kegiatan. Bapak M. Baidowi membuka sesi dengan pemaparan menarik mengenai pentingnya Visual Coding dalam mengembangkan proyek-proyek edukatif yang lebih interaktif dan inovatif di Assemblr EDU. Beliau menekankan bahwa dengan memahami Visual Coding, pengguna dapat menciptakan pengalaman belajar berbasis augmented reality yang lebih dinamis, menyenangkan, dan mudah dipahami oleh siswa.

Dalam sesi praktik, peserta diajak untuk langsung menerapkan berbagai blok kode visual yang ada di dalam Assemblr EDU. Bapak Baidowi dengan sabar membimbing setiap langkah, mulai dari pengenalan fungsi dasar coding blocks, hingga penerapan logika interaktivitas untuk objek 3D. Peserta pun diberi kesempatan untuk mencoba membuat mini-proyek mereka sendiri, seperti animasi sederhana dan interaksi antar-objek menggunakan logika if-then. Momen ini menjadi bagian paling menarik karena banyak peserta berhasil mempraktikkan materi dengan hasil yang kreatif dan unik.

Kegiatan pendampingan malam ketiga ini tidak hanya memberikan pemahaman teknis, tetapi juga menumbuhkan semangat kolaborasi dan eksplorasi di kalangan peserta. Mereka menyadari bahwa fitur Visual Coding bukan sekadar alat bantu teknis, melainkan sarana untuk menyalurkan kreativitas dan memperkaya pembelajaran berbasis digital. Di akhir sesi, Bapak M. Baidowi menyampaikan pesan inspiratif agar para peserta terus berlatih dan bereksperimen dengan fitur-fitur Assemblr EDU untuk menciptakan karya edukatif yang berdampak bagi dunia pendidikan.

Dengan berakhirnya malam ketiga ini, diharapkan para peserta semakin percaya diri dalam menggunakan Assemblr EDU sebagai media pembelajaran berbasis teknologi augmented reality. Kegiatan pendampingan ini akan terus berlanjut hingga seluruh materi pendalaman tersampaikan, dan semangat belajar serta berbagi antaranggota komunitas semakin tumbuh kuat.

Roadshow Webinar Assemblr EDU Jawa Tengah - Pembuatan Poster Interaktif dengan Teknologi Augmented Reality

Dalam upaya meningkatkan kreativitas dan kompetensi guru di era digital, Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Tengah akan menggelar Roadshow Webinar Assemblr EDU Jawa Tengah dengan tema “Pembuatan Poster Interaktif dengan Assemblr EDU”. Kegiatan ini akan berlangsung pada Kamis, 30 Oktober 2025, pukul 14.00–16.00 WIB melalui platform Zoom Meeting. Acara ini merupakan bagian dari program literasi digital pendidikan yang bertujuan untuk memperkenalkan pemanfaatan teknologi Augmented Reality (AR) dalam dunia pembelajaran.

Webinar ini menghadirkan narasumber-narasumber inspiratif dan berpengalaman di bidang pendidikan dan teknologi. Di antaranya adalah Dr. Sadimin, S.Pd., M.Eng., Kepala Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Tengah, yang akan membuka kegiatan sekaligus memberikan arahan mengenai pentingnya inovasi digital di lingkungan pendidikan. Turut hadir pula Darmadi, S.Pd., M.Pd., Kepala BBGTK Provinsi Jawa Tengah, yang akan membahas dukungan lembaga terhadap pengembangan profesionalitas guru melalui kegiatan-kegiatan berbasis teknologi.

Selain itu, peserta juga akan mendapatkan wawasan praktis dari Daniel Dwimawan, S.Pd.K, seorang Assemblr Certified Educator (ACE) Level 18 – Trailblazer, yang akan memandu sesi utama tentang cara membuat poster interaktif menggunakan platform Assemblr EDU. Dengan pendekatan yang mudah dipahami, peserta akan diajak untuk mencoba langsung bagaimana teknologi AR dapat digunakan untuk memperkaya media pembelajaran di kelas. Kegiatan ini juga akan menghadirkan Illning Uswatun Khasanah, S.Pd., Duta Teknologi Provinsi Jawa Tengah, yang akan berbagi pengalaman dan inspirasi tentang penerapan digital learning tools di dunia pendidikan.

Menariknya, peserta yang mengikuti kegiatan ini dengan penuh dan memenuhi syarat akan memperoleh sertifikat 32 JP sebagai bentuk pengakuan terhadap peningkatan kompetensi profesional guru. Pendaftaran dapat dilakukan melalui tautan s.id/assemblrjateng2025, dan kegiatan ini dapat diikuti melalui Zoom Meeting dengan ID rapat 935 4517 1454 serta kode sandi 12345.

Dengan semangat kolaborasi dan inovasi, kegiatan ini diharapkan menjadi wadah bagi para pendidik untuk terus belajar, berinovasi, dan beradaptasi dengan perkembangan teknologi. Melalui Assemblr EDU, guru dapat menciptakan media pembelajaran yang lebih interaktif, menarik, dan relevan dengan kebutuhan peserta didik masa kini. Mari bergabung dan menjadi bagian dari transformasi pendidikan digital di Jawa Tengah!

Senin, 27 Oktober 2025

Pendampingan ACE Hari Kedua - Pendalaman Fitur Interactivity di Assemblr EDU

Kegiatan pendampingan ACE (Assemblr Certified Educator) bagi peserta pemula atau unranked kembali dilaksanakan pada Senin malam, 27 Oktober 2025, pukul 19.00–21.00 WIB secara daring melalui Google Meet. Sesi pelatihan malam kedua ini menghadirkan narasumber inspiratif, Bapak Fitriyanto, seorang ACE Level 18 - Trailblazer, yang sudah berpengalaman dalam mengembangkan pembelajaran berbasis teknologi 3D melalui platform Assemblr EDU.
Dalam sesi kali ini, peserta mendapatkan kesempatan istimewa untuk mendalami fitur Interactivity, salah satu komponen penting dalam pembuatan konten interaktif di Assemblr EDU. Melalui fitur ini, guru dapat menambahkan berbagai elemen dinamis seperti tautan, teks, video, suara, dan tombol aksi sehingga karya 3D menjadi lebih menarik dan edukatif. Bapak Fitriyanto membimbing peserta langkah demi langkah dalam mengaktifkan dan memaksimalkan fitur tersebut agar bisa diterapkan pada proyek pembelajaran di kelas masing-masing.

Antusiasme peserta tampak sejak awal sesi. Para guru dari berbagai daerah di Indonesia dengan semangat mengikuti panduan langsung dari narasumber. Salah satu contoh proyek yang ditampilkan malam ini adalah model interaktif Tata Surya, yang memperlihatkan bagaimana fitur interactivity mampu menghidupkan pembelajaran sains secara visual dan menarik. Peserta pun diajak mencoba menambahkan elemen interaktif ke dalam proyek mereka secara langsung, menjadikan sesi ini tidak hanya teoritis tetapi juga aplikatif.
Selain praktik langsung, Bapak Fitriyanto juga berbagi tips dan trik cepat untuk meningkatkan level ACE dengan memahami kriteria penilaian dan optimalisasi fitur Assemblr EDU. Materi yang dibawakan malam ini menjadi bekal berharga bagi para peserta agar dapat lebih percaya diri dalam membuat proyek yang inovatif, kreatif, dan layak untuk diunggah ke platform ACE.
Kegiatan pendampingan ini merupakan bagian dari rangkaian pelatihan Pendampingan ACE Pemula/Unranked yang dilaksanakan secara gratis dan terbuka untuk para pendidik. Tujuannya adalah membantu guru-guru agar dapat naik level di program ACE serta mampu menerapkan teknologi interaktif dalam proses pembelajaran. Sesi malam kedua ini sukses memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan dan penuh inspirasi.
Sebagai penutup, panitia dan seluruh peserta menyampaikan ucapan terima kasih kepada Bapak Fitriyanto atas ilmu dan pengalaman berharga yang telah dibagikan malam ini. Semoga semangat belajar dan berbagi terus tumbuh di antara para peserta. Jangan lewatkan sesi pendampingan berikutnya, yaitu malam ketiga, yang akan menghadirkan materi menarik lainnya seputar Visual Coding di Assemblr EDU. Mari terus belajar dan berinovasi untuk menciptakan pembelajaran digital yang kreatif dan interaktif.

Sabtu, 25 Oktober 2025

Webinar Ngulik Visual Coding Assemblr Edu

Webinar edukatif bertajuk "Ngulik Visual Coding Assemblr Edu" telah sukses diselenggarakan pada Sabtu, 25 Oktober 2025, membawa antusiasme baru dalam dunia pendidikan digital. Acara ini merupakan inisiatif kolaboratif yang didukung oleh berbagai pihak, termasuk Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah, Assemblr Edu, IGI (Ikatan Guru Indonesia) Sultan Kabupaten Indramayu, serta Komunitas Bergema, menunjukkan komitmen bersama dalam memajukan literasi digital di kalangan pendidik dan pelajar. Webinar ini bertujuan untuk memperkenalkan dan mendalami potensi visual coding menggunakan platform Assemblr Edu sebagai alat bantu pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan.


Sesi yang berlangsung dari pukul 19.30 hingga 21.30 WIB ini diisi dengan pembahasan mendalam mengenai bagaimana visual coding dapat diintegrasikan ke dalam kurikulum berbagai mata pelajaran. Dalam konteks pendidikan modern, kemampuan coding bukan lagi sekadar keterampilan teknis, melainkan sebuah bentuk literasi yang melatih kemampuan berpikir logis, pemecahan masalah, dan kreativitas. Assemblr Edu, dengan fitur visual coding yang mudah diakses, memungkinkan para pendidik, bahkan yang belum memiliki latar belakang coding mendalam, untuk menciptakan konten pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) yang imersif dan menarik. Konten ini dapat menghidupkan konsep-konsep abstrak, seperti sistem tata surya yang terlihat jelas dalam poster, menjadi pengalaman belajar yang konkret dan tak terlupakan bagi siswa.

Acara ini menghadirkan Mas Annas sebagai narasumber utama, seorang ahli yang berbagi wawasan, tips praktis, dan langkah-langkah coding visual menggunakan Assemblr Edu. Peserta diajak untuk "ngulik" atau mendalami fitur-fitur platform, mulai dari dasar-dasar hingga penerapan praktis di kelas. Sesi menjadi semakin hidup dan terarah berkat peran Sri Mulyani, S.Pd yang bertindak sebagai Host/Moderator. Dengan kepiawaiannya memandu jalannya diskusi, Ibu Sri Mulyani berhasil menjembatani pertanyaan peserta dengan penjelasan mendalam dari narasumber, memastikan semua topik tersampaikan dengan jelas dan informatif.


Webinar "Ngulik Visual Coding Assemblr Edu" disiarkan secara LIVE STREAMING, memberikan kesempatan luas bagi para guru dan pegiat pendidikan di seluruh Indonesia untuk berpartisipasi dan belajar secara daring. Keberhasilan acara ini menegaskan pentingnya kolaborasi antara lembaga pemerintah, komunitas pendidikan seperti IGI, pengembang teknologi (Assemblr Edu), dan platform edukasi seperti WISE Pendidikan Indonesia yang turut mendukung penyiaran. Diharapkan, ilmu dan keterampilan yang diperoleh dari webinar ini dapat segera diterapkan di lingkungan sekolah masing-masing, mendorong transformasi metode pengajaran dari konvensional menjadi digital dan interaktif, demi terciptanya generasi muda yang siap menghadapi tantangan era digital. 


ACE Online Meetup #44 Hadir Membawa Inspirasi Baru Penerapan 3D & AR dalam Pembelajaran

Para pendidik dan pegiat teknologi pendidikan, bersiaplah! Assemblr Edu dengan bangga mempersembahkan ACE Online Meetup #44, sebuah sesi pertemuan daring yang secara khusus dirancang untuk menggali dan berbagi inspirasi terbaru dalam pemanfaatan teknologi 3D dan Augmented Reality (AR) di lingkungan belajar. Meetup ini adalah kesempatan emas bagi Anda untuk memperluas wawasan, menemukan ide-ide inovatif, dan meningkatkan keterampilan dalam menciptakan pengalaman belajar yang tidak hanya efektif, tetapi juga sangat menarik bagi siswa di era digital ini.


Menguak Potensi Pembelajaran 3D dan Augmented Reality
Di tengah tuntutan untuk menghadirkan materi pelajaran yang lebih interaktif dan kontekstual, teknologi 3D dan AR telah muncul sebagai solusi revolusioner. Melalui sesi ACE Online Meetup #44 ini, kita akan bersama-sama "mengulik" bagaimana objek 3D yang imersif dan simulasi AR dapat mengubah konsep-konsep abstrak, seperti struktur atom, anatomi tubuh, hingga fenomena alam, menjadi materi visual yang nyata dan mudah dipahami. Tujuannya jelas: menemukan inspirasi baru dalam penerapan 3D & AR di kelas! Pemanfaatan teknologi ini terbukti mampu meningkatkan keterlibatan siswa, memperkuat retensi informasi, dan tentu saja, membuat kegiatan belajar mengajar menjadi jauh lebih menyenangkan.


Catat Tanggal dan Waktunya!

Pastikan Anda tidak melewatkan sesi berharga ini. ACE Online Meetup #44 akan diselenggarakan pada hari Jumat, 31 Oktober 2025 Pukul 15.00 WIB sampai selesai melalui Zoom meeting
Waktu yang ditetapkan sengaja dirancang agar para pendidik memiliki waktu luang setelah jam sekolah usai untuk dapat fokus menyerap materi dan berinteraksi dalam sesi meetup. Ini adalah kesempatan sempurna untuk menutup pekan dengan suntikan ide segar dan persiapan materi ajar yang lebih inovatif untuk pekan berikutnya. Kami mengajak Anda semua untuk berpartisipasi aktif, mengajukan pertanyaan, dan berbagi pengalaman pribadi dalam menggunakan teknologi canggih ini.


Cara Bergabung dan Menemukan Ide Baru

ACE Online Meetup #44 merupakan platform terbuka bagi semua yang tertarik dengan masa depan pendidikan. Baik Anda seorang guru yang baru mengenal AR, maupun seorang expert yang ingin berbagi, tempat ini adalah wadah yang tepat untuk saling bertukar pikiran. Untuk bergabung dalam sesi inspiratif ini dan mulai menemukan ide-ide baru yang revolusioner untuk kelas Anda, segera daftarkan diri Anda!


Jangan biarkan kesempatan ini terlewatkan! Mari bersama-sama Assemblr Edu menjadi bagian dari komunitas pendidik yang terus berinovasi dan siap membawa pembelajaran di Indonesia ke level yang lebih tinggi dengan teknologi 3D dan Augmented Reality. Kami tunggu kehadiran Anda untuk sesi berbagi inspirasi

Jangan biarkan kesempatan ini terlewatkan! Mari bersama-sama Assemblr Edu menjadi bagian dari komunitas pendidik yang terus berinovasi dan siap membawa pembelajaran di Indonesia ke level yang lebih tinggi dengan teknologi 3D dan Augmented Reality. Kami tunggu kehadiran Anda untuk sesi berbagi inspirasi!

Jumat, 24 Oktober 2025

Webinar Kolaborasi - Pembuatan Kubus Ajaib Media Pembelajaran Interaktif dengan Assemblr EDU

Dalam rangka meningkatkan kompetensi guru dalam mengembangkan media pembelajaran berbasis teknologi, Komunitas Bergema bekerja sama dengan Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah, Assemblr EDU, serta Ikatan Guru Indonesia (IGI) Kabupaten Indramayu, menggelar Webinar Kolaborasi bertajuk “Pembuatan Kubus Ajaib Media Pembelajaran Interaktif dengan Assemblr EDU” pada Jumat, 24 Oktober 2025, pukul 19.30–21.30 WIB. Kegiatan ini disiarkan secara live streaming melalui kanal WISE Pendidikan Indonesia.

Webinar ini menghadirkan dua narasumber inspiratif yang telah berpengalaman dalam dunia pendidikan digital. Sri Mulyani, S.Pd tampil sebagai Narasumber 1, membagikan pengalaman dan pandangannya mengenai penerapan media pembelajaran interaktif menggunakan teknologi augmented reality (AR) dalam proses belajar mengajar. Sementara itu, Frima Harsawati, M.Pd, selaku Narasumber 2, menjelaskan langkah-langkah praktis pembuatan “Kubus Ajaib” menggunakan platform Assemblr EDU sebagai media kreatif yang dapat digunakan guru di berbagai jenjang pendidikan.

Acara ini dipandu oleh Mas Annas sebagai Host sekaligus Moderator, yang dengan hangat memandu jalannya diskusi serta menghubungkan interaksi antara narasumber dan peserta. Antusiasme peserta terlihat tinggi, terbukti dari banyaknya pertanyaan dan komentar positif yang muncul selama sesi berlangsung. Para peserta merasa mendapatkan pengetahuan baru tentang bagaimana menggabungkan unsur interaktif dan visualisasi 3D dalam pembelajaran agar lebih menarik dan bermakna bagi siswa.

Melalui kegiatan ini, diharapkan para guru dapat semakin termotivasi untuk berinovasi dalam menciptakan media pembelajaran yang menyenangkan dan efektif. Teknologi seperti Assemblr EDU memberikan peluang besar bagi pendidik untuk menghadirkan pengalaman belajar yang tidak hanya informatif, tetapi juga imersif dan menumbuhkan kreativitas peserta didik.

Sebagai penutup, panitia menyampaikan apresiasi kepada seluruh pihak yang telah berkolaborasi menyukseskan kegiatan ini, serta mengundang para pendidik untuk terus mengikuti sesi-sesi webinar selanjutnya. Melalui kegiatan kolaboratif seperti ini, semangat berbagi dan belajar bersama antarpendidik dapat terus tumbuh demi kemajuan pendidikan Indonesia di era digital.

Kamis, 23 Oktober 2025

Kurikulum Coding Assemblr Kini Hadir di Samsung Learning Hub!

Kabar menggembirakan datang dari dunia pendidikan digital! Kurikulum coding dari Assemblr EDU kini telah resmi hadir di platform Samsung Learning Hub, sebuah ekosistem pembelajaran inovatif yang dikembangkan oleh Samsung untuk kawasan Asia Tenggara dan Oceania (SEA–O). Kolaborasi ini menghadirkan pengalaman belajar immersive yang lebih menyenangkan, interaktif, dan tentunya memanfaatkan perangkat canggih dari Samsung.

Melalui kerja sama ini, para guru dan siswa yang tergabung dalam lembaga yang bekerja sama dengan Samsung kini dapat merasakan pengalaman belajar coding secara visual dan mudah dipahami. Kurikulum coding yang disediakan Assemblr terdiri dari beberapa tingkat pembelajaran seperti Course 1: Introduction to Block-Based Coding, Course 2: Exploring Sequences, Events & Loops, hingga Course 3: Creative Coding with Variables & Simple Games. Semua materi dirancang untuk membantu siswa memahami konsep dasar pemrograman dengan cara yang seru dan visual.

Assemblr EDU sendiri menggunakan pendekatan block-based coding, yang membuat proses belajar menjadi lebih mudah bahkan bagi pemula. Dengan metode ini, siswa dapat memahami konsep abstrak dalam pemrograman melalui tampilan visual yang menarik. Setelah mempelajari modul-modulnya, siswa bisa langsung berkreasi membuat karya 3D/AR seperti cerita animasi, kuis, dan permainan interaktif yang bisa dijalankan langsung di platform Assemblr EDU.

Tak hanya itu, Assemblr EDU juga aktif mengadakan program pelatihan bersama Samsung Digital Lighthouse School, termasuk di beberapa sekolah unggulan seperti Sekolah Al-Islam dan Sekolah Salman Al-Farisi. Melalui pelatihan ini, para pendidik diajak untuk mengintegrasikan penggunaan Assemblr EDU dalam proses belajar mengajar dengan memanfaatkan Samsung Ecosystem. Program ini akan terus dikembangkan untuk menjangkau lebih banyak sekolah di seluruh Indonesia serta kawasan Asia Tenggara dan Oceania.

Founder dan CEO Assemblr EDU, Hasbi Asyadiq, menyampaikan bahwa pembelajaran coding merupakan salah satu keterampilan penting di era digital. Namun, bagi sebagian orang, coding sering kali dianggap sulit atau menakutkan. Oleh karena itu, Assemblr EDU berkomitmen untuk menghadirkan pengalaman belajar yang menyenangkan, interaktif, dan berorientasi visual. “Siswa dapat bereksperimen secara langsung, melihat hasilnya seketika, lalu mengembangkannya lebih jauh. Proses ini menumbuhkan cara berpikir kritis dan logis yang sangat penting untuk masa depan mereka,” ujarnya.

Kolaborasi inovatif ini menjadi bukti nyata komitmen Assemblr EDU dalam memberdayakan pendidik dan peserta didik melalui sumber belajar digital yang kreatif dan inspiratif. Dengan hadirnya kurikulum coding di Samsung Learning Hub, kini pembelajaran pemrograman tidak lagi sulit dan membosankan, tetapi bisa menjadi pengalaman yang seru dan berkesan!

Kunjungi samsunglearninghub.com dan ajak siswa untuk mulai belajar coding dengan cara yang lebih mudah, menarik, dan menyenangkan bersama Assemblr EDU!

Rabu, 22 Oktober 2025

Pelatihan Pendampingan ACE Pemula/Unranked Malam Pertama - Semangat Belajar Bersama Ibu Rini Sri Lestari

Malam pertama kegiatan Pelatihan Pendampingan ACE Pemula/Unranked berlangsung dengan penuh semangat dan antusiasme. Kegiatan ini dilaksanakan pada Rabu, 22 Oktober 2025, mulai pukul 19.00 hingga 21.00 WIB secara daring melalui Google Meet. Sesi pembuka ini menghadirkan narasumber inspiratif, Ibu Rini Sri Lestari, seorang ACE Wizard Level 9, yang telah berpengalaman dalam mengembangkan pembelajaran berbasis teknologi menggunakan platform Assemblr EDU.
Dalam pemaparannya, Ibu Rini menekankan pentingnya menjadikan pembelajaran lebih menarik dan interaktif melalui media 3D dan AR yang ditawarkan oleh Assemblr EDU. Beliau memandu peserta langkah demi langkah dalam proses pendaftaran di platform tersebut, termasuk fitur baru yang memudahkan login menggunakan akun Belajar.id. Peserta diajak untuk langsung mencoba dan memahami antarmuka platform, sehingga dapat dengan mudah menerapkannya dalam kegiatan belajar mengajar di sekolah masing-masing.
Selain itu, Ibu Rini juga memperkenalkan berbagai fitur menarik yang dapat dimanfaatkan oleh pendidik maupun siswa. Untuk pendidik, Assemblr EDU memberikan kemudahan dalam menyiapkan materi ajar dengan objek 3D yang siap pakai dan dapat diintegrasikan ke dalam media seperti Canva. Sementara untuk siswa, platform ini membuka kesempatan untuk belajar pengkodean visual melalui blok animasi 3D yang seru dan menantang.
Antusiasme peserta terlihat dari banyaknya interaksi dan pertanyaan selama sesi berlangsung. Para guru yang hadir merasa terbantu dengan panduan yang praktis dan penyampaian yang lugas dari narasumber. Mereka mengaku termotivasi untuk segera mencoba membuat proyek pembelajaran interaktif sendiri setelah sesi pertama ini.

Kegiatan pendampingan ini masih akan berlanjut pada malam-malam berikutnya dengan narasumber hebat lainnya, yakni Bapak Fitriyanto dan Bapak M. Baidowi, yang akan mengupas lebih dalam materi Interactivity dan Visual Coding. Jangan lewatkan sesi selanjutnya untuk memperdalam kemampuan Anda dan raih level lebih tinggi di ACE Community!

Pembinaan Pintas KKG PAI Kecamatan Batulayar - Tingkatkan Kapasitas Guru dengan Wayground

Dalam rangka meningkatkan kapasitas dan pemahaman para pendidik Pendidikan Agama Islam (PAI) di wilayah Kecamatan Batulayar, kegiatan Pembinaan Pintas KKG PAI sukses diselenggarakan pada Rabu, 22 Oktober 2025, bertempat di SD Negeri 1 Batulayar Barat. Acara ini menjadi wadah bagi para guru untuk memperdalam pemanfaatan Wayground (formerly Quizizz) sebagai media pembelajaran interaktif yang mendukung proses belajar mengajar yang lebih menyenangkan dan bermakna bagi peserta didik.

Kegiatan pembinaan ini menghadirkan H. Humaedi, S.Pd.I., M.Pd.I selaku Keynote Speaker, yang merupakan Pengawas Bina PAI Kecamatan Batulayar, Kabupaten Lombok Barat. Beliau memberikan arahan dan motivasi mengenai pentingnya adaptasi guru terhadap perkembangan teknologi pendidikan, khususnya dalam menghadapi tantangan pembelajaran abad ke-21. Menurutnya, guru perlu terus berinovasi agar pembelajaran tidak hanya informatif, tetapi juga inspiratif.

Sebagai Moderator, hadir Zaelani, S.Pd.I, Ketua KKG PAI Kecamatan Batulayar, yang memandu jalannya acara dengan hangat dan penuh semangat. Sementara itu, sesi utama diisi oleh Suherman, S.Pd.I, seorang Wayground Super Trainer Provinsi NTB, yang membagikan praktik langsung penggunaan Wayground dalam kegiatan belajar mengajar. Beliau memaparkan berbagai fitur menarik yang dapat dimanfaatkan guru untuk membuat kuis interaktif, asesmen formatif, serta aktivitas digital yang memotivasi siswa untuk belajar secara aktif.

Seluruh peserta tampak antusias mengikuti setiap sesi, terutama saat praktik langsung membuat konten pembelajaran di Wayground. Kegiatan ini tidak hanya menambah wawasan, tetapi juga memperkuat kolaborasi antarguru dalam menciptakan ekosistem pembelajaran yang inovatif. Selain itu, peserta yang mengikuti kegiatan ini juga memperoleh sertifikat 16 JP dari Wayground, sebagai bentuk apresiasi atas komitmen mereka dalam meningkatkan profesionalisme pendidik.

Melalui kegiatan ini, diharapkan para guru PAI di Kecamatan Batulayar dapat terus mengembangkan kemampuan digital mereka dan menjadi pelopor pembelajaran yang menyenangkan di sekolah masing-masing. Semoga kegiatan serupa dapat terus dilaksanakan secara berkelanjutan agar semangat inovasi dalam dunia pendidikan semakin berkembang dan berdampak positif bagi peserta didik di era teknologi saat ini.

Selasa, 21 Oktober 2025

Pelatihan Assemblr Edu - Menumbuhkan Kreativitas Guru di Era Digital hari kedua

Kegiatan malam kedua pelatihan “Kreativitas Guru di Era Digital” yang diselenggarakan oleh Balai Guru dan Tenaga Kependidikan (BGTK) Provinsi Nusa Tenggara Barat bekerja sama dengan Komunitas Bergema berlangsung dengan penuh semangat dan antusiasme. Pelatihan ini merupakan lanjutan dari sesi sebelumnya, dengan fokus utama pada implementasi pembelajaran interaktif berbasis platform Assemblr EDU dan ZEP Quiz sebagai media bukti karya guru di era digital.

Pada sesi ini, para peserta diajak untuk mengenal lebih dalam fitur-fitur unggulan Assemblr EDU yang mampu mengubah pengalaman belajar menjadi lebih hidup dan interaktif. Narasumber utama, Khairani Harahap, seorang Assemblr Certified Trainer, memandu peserta dalam praktik langsung menggunakan berbagai fitur seperti 3D/AR Editor dan Visual Coding. Melalui fitur tersebut, guru dapat mengembangkan bahan ajar yang imersif, memadukan visual 3D dan augmented reality (AR), serta menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan bagi siswa.

Selain itu, peserta juga mendapatkan wawasan berharga dari Dr. Wirman Kasmayadi, S.Pd., M.Si, Kepala BGTK NTB, yang menekankan pentingnya kreativitas guru dalam menghadapi tantangan pendidikan digital. Menurut beliau, guru masa kini bukan hanya penyampai materi, tetapi juga kreator pengalaman belajar yang inspiratif dan relevan dengan perkembangan zaman. Paparan beliau menjadi motivasi kuat bagi peserta untuk terus berinovasi dan beradaptasi dengan kemajuan teknologi.

Sesi malam ini juga semakin menarik dengan kehadiran Ria Arummanah, ZEP Quiz Ambassador, yang memperkenalkan bagaimana platform ZEP Quiz dapat dikolaborasikan dengan Assemblr EDU untuk membuat evaluasi pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan. Dengan perpaduan keduanya, guru dapat menciptakan pembelajaran berbasis proyek, kuis interaktif, hingga bukti karya digital yang autentik dan menarik untuk siswa.

Pelatihan ditutup dengan sesi refleksi dan berbagi pengalaman antar peserta. Banyak guru mengungkapkan rasa kagum atas kemudahan penggunaan Assemblr EDU serta manfaat besar yang mereka rasakan untuk menghidupkan kelas digital. Antusiasme peserta terlihat dari banyaknya pertanyaan dan hasil karya mini project yang mulai mereka buat selama sesi berlangsung.

Kegiatan ini menjadi bukti nyata bahwa guru-guru Indonesia siap melangkah menuju transformasi pendidikan digital. Dengan kreativitas dan kolaborasi, pembelajaran abad ke-21 dapat terwujud lebih bermakna dan menyenangkan. Nantikan sesi berikutnya yang akan membahas penerapan proyek belajar berbasis AR secara langsung — karena di dunia pendidikan masa kini, belajar dan bermain bisa menjadi satu!