Sabtu, 21 Februari 2026

Training of Trainer Sesi 5 Donggi Senoro Guru-Guru Sukses Menguasai Visual Coding untuk Media Ajar 3D Interaktif

Kamis lalu, tepatnya pada 19 Februari 2026 pukul 10.00–12.00 WITA, PT Donggi Senoro LNG (DSLNG) sukses menyelenggarakan Training of Trainer (ToT) Sesi 5 dengan tema “Pemanfaatan Media Mengajar Melalui Visual Coding dengan Objek 3D”. Acara daring ini berlangsung melalui Google Meet dan diikuti oleh para trainer serta guru pendidikan dari berbagai wilayah, khususnya yang terlibat dalam program penguatan kompetensi pendidikan berbasis teknologi di sekitar area operasional DSLNG. Kegiatan ini merupakan bagian dari komitmen perusahaan Liquefied Natural Gas (LNG) tersebut dalam mendukung inovasi pendidikan melalui pemanfaatan teknologi Augmented Reality (AR) dan 3D, sejalan dengan upaya membangun generasi muda yang melek digital di wilayah Banggai dan sekitarnya.

Sesi pelatihan ini dipandu oleh Noviyia, S.Pd., seorang Trainer AI Assemblr EDU yang telah dikenal luas sebagai pendidik inovatif dan high-tech teacher. Noviyia, yang juga aktif sebagai Assemblr Certified Educator, membagikan pengetahuan mendalam tentang fitur Visual Coding di platform Assemblr EDU. Peserta diajak mempraktikkan langsung cara membuat media ajar interaktif tanpa perlu keahlian pemrograman rumit—hanya dengan drag-and-drop blok visual. Materi utama meliputi pembuatan objek 3D yang dapat dianimasikan, penambahan interaktivitas seperti gerakan, suara, atau respons terhadap input siswa, serta integrasi ke dalam pembelajaran sehari-hari untuk mata pelajaran sains, matematika, atau bahkan pendidikan karakter. Para peserta antusias mengikuti demo langsung, di mana mereka berhasil menciptakan simulasi sederhana seperti objek 3D yang bergerak saat dipindai atau berinteraksi dengan sentuhan layar.

Menurut Noviyia, visual coding di Assemblr EDU memungkinkan guru mengubah konsep abstrak menjadi pengalaman belajar yang hidup dan mudah dipahami siswa. “Dengan ribuan aset 3D siap pakai dan fitur block-based coding, guru bisa fokus pada kreativitas pengajaran tanpa terhambat oleh coding tradisional,” ujarnya selama sesi. Pelatihan ini juga menekankan manfaat jangka panjang: meningkatkan keterlibatan siswa, memperkuat pemahaman konsep kompleks, serta mendukung pembelajaran berbasis proyek yang sesuai dengan Kurikulum Merdeka. Banyak peserta menyampaikan bahwa sesi ini membuka wawasan baru tentang bagaimana teknologi AR/3D dapat diakses bahkan dengan perangkat sederhana seperti ponsel atau tablet di kelas.

Sebagai penutup, ToT Sesi 5 ini diakhiri dengan sesi tanya jawab interaktif dan pembagian tugas lanjutan bagi para trainer untuk mengimplementasikan materi di sekolah masing-masing. DSLNG berencana melanjutkan seri pelatihan serupa guna memperluas jangkauan inovasi ini ke lebih banyak pendidik. Kegiatan ini tidak hanya memperkaya kompetensi guru, tetapi juga menjadi bukti nyata kolaborasi antara sektor industri dan pendidikan dalam mewujudkan pendidikan berkualitas dan berteknologi tinggi. Bagi guru yang tertarik bergabung di sesi berikutnya atau ingin mencoba Assemblr EDU, platform ini dapat diakses secara gratis untuk eksplorasi awal melalui situs resmi Assemblr EDU.

Acara seperti ini semakin memperkuat posisi Donggi Senoro sebagai mitra pendidikan yang peduli terhadap pengembangan SDM lokal. Semoga ilmu yang dibagikan Noviyia dan tim dapat terus disebarkan, sehingga ruang kelas di berbagai daerah menjadi lebih interaktif, menyenangkan, dan relevan dengan era digital. Terima kasih atas dedikasi semua pihak yang terlibat—mari terus berinovasi untuk masa depan pendidikan Indonesia yang lebih baik!

#DonggiSenoro #AssemblrEDU #VisualCoding #Pendidikan3D #ToTDSLNG #InovasiPendidikan

0 komentar: