Rabu, 11 Februari 2026

AssembIer Certified Trainer (ACT) Program Sertifikasi Guru dalam Pemanfaatan Teknologi 3D dan AR

Kolaborasi antara Kemendikdasmen (Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah) dengan Assemblr EDU semakin memperkuat upaya pemberdayaan guru melalui program Assemblr Certified Trainer (ACT). Program ini bertujuan untuk membekali guru menjadi pelatih bersertifikat profesional dalam memanfaatkan teknologi 3D dan Augmented Reality (AR) untuk pembelajaran interaktif. Setelah sukses besar pada Batch 1 tahun 2025 yang diikuti oleh 1.765 pendaftar, kini ACT Batch 2 dibuka dengan kuota terbatas hanya 500 peserta. Ini menjadi kesempatan emas bagi guru yang ingin naik level menjadi trainer yang mampu menyebarkan inovasi teknologi pendidikan ke rekan-rekan lainnya di seluruh Indonesia.

Open Recruitment Assemblr Certified Trainer Batch 2 menargetkan guru yang memenuhi kriteria tertentu, seperti telah mengikuti program Assemblr Certified Educator (ACE) minimal Level 4, memiliki komitmen untuk berbagi ilmu, serta mampu mengikuti seluruh rangkaian kegiatan dengan baik. Peserta akan melalui tahapan seleksi yang ketat, termasuk pengisian CV/portofolio, wawancara, dan penugasan praktik. Gambar yang ditampilkan menunjukkan suasana webinar kolaboratif dengan ratusan peserta di layar zoom, serta sesi pelatihan langsung di mana guru berhijab sedang mendemonstrasikan penggunaan laptop untuk membuat konten AR—bukti nyata bagaimana program ini menggabungkan teori dan praktik secara langsung.

Timeline program Batch 2 ini sudah jelas dan terstruktur untuk memastikan kelancaran proses:

  • 4-6 Februari (atau sekitar periode tersebut, sesuai update terbaru) untuk pendaftaran terbuka.
  • 27 Februari sebagai batas akhir pengumuman peserta terpilih.

Pendaftaran dapat dilakukan melalui link resmi s.id/ACT-batch2 atau dengan memindai QR code yang disediakan. Guru disarankan segera mendaftar karena kuota sangat terbatas dan pendaftaran bersifat first-come, first-served dengan verifikasi ketat.

Benefit yang didapatkan peserta ACT sangat menarik dan mendukung karir pendidikan jangka panjang. Selain mendapatkan sertifikat Assemblr Certified Trainer yang diakui Kemendikdasmen, peserta juga menerima sertifikat Trainer dari Assemblr EDU, akses premium ke fitur Assemblr EDU, peluang menjadi narasumber di webinar nasional/roadshow, serta kesempatan berkolaborasi dalam komunitas pendidikan digital. Program ini tidak hanya meningkatkan kompetensi individu, tapi juga menciptakan efek multiplier: trainer terlatih akan melatih guru lain, sehingga teknologi imersif menyebar lebih luas ke sekolah-sekolah di seluruh tanah air.

Dengan semangat Pendidikan Bermutu untuk Semua, ACT Batch 2 ini menjadi langkah strategis untuk mewujudkan kelas yang lebih inovatif, interaktif, dan relevan dengan era digital. Bagi para guru yang telah merasakan manfaat Assemblr EDU melalui webinar, roadshow, atau konten di Ruang Murid, inilah saatnya untuk melangkah lebih jauh—menjadi agen perubahan yang membagikan ilmu kepada ribuan rekan guru lainnya. Jangan lewatkan kesempatan ini! Segera daftar sebelum kuota habis, dan jadilah bagian dari generasi trainer teknologi pendidikan Indonesia yang lebih hebat

Ayo Ikut Serta dalam Program Kolaborasi AssembIer EDU dan Kemendikdasmen untuk Mewujudkan Pembelajaran Interaktif

Kolaborasi antara Kemendikdasmen (Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah) dengan Assemblr EDU terus mengajak seluruh pendidik dan peserta didik di Indonesia untuk bergabung dalam berbagai program inovatif yang menghadirkan pembelajaran lebih interaktif dan menyenangkan. Melalui platform Assemblr EDU yang terintegrasi dengan akun belajar.id, guru dan siswa dapat mengakses ribuan konten 3D serta Augmented Reality (AR) secara mudah dan gratis (dengan benefit khusus hingga 2028). Gambar promosi ini menampilkan karakter maskot lucu berbentuk bola putih berwajah ceria dengan kacamata, yang sedang memegang globe dan tablet, dikelilingi objek imersif seperti model Bumi (Earth) dan gunung berapi (Volcano) yang meletus secara realistis—simbol bagaimana teknologi ini membawa dunia nyata ke dalam kelas dengan cara yang hidup dan mengasyikkan.

Maskot Assemblr EDU yang menggemaskan ini menjadi representasi semangat program kolaborasi: sederhana, ramah, dan penuh antusiasme untuk belajar. Dengan ekspresi senyum lebar dan mata besar, karakter ini seolah mengajak siswa untuk "ikut serta" dalam petualangan belajar. Di sampingnya, terdapat contoh konten interaktif seperti Earth—simulasi planet Bumi lengkap dengan rotasi dan informasi permukaan—serta Volcano—model gunung berapi yang menampilkan proses erupsi, magma, dan dampaknya secara 3D/AR. Siswa bisa memutar, memperbesar, atau bahkan "merasakan" fenomena alam ini melalui smartphone atau tablet, membuat konsep geografi dan sains menjadi jauh lebih mudah dipahami dibandingkan hanya membaca buku teks.

Program-program kolaborasi ini mencakup berbagai kegiatan yang telah berjalan sukses sepanjang 2025 dan akan berlanjut di 2026, seperti Webinar Roadshow yang menjangkau puluhan ribu guru di 38 provinsi, Webinar Nasional, pelatihan Assemblr Certified Trainer (ACT), serta akses konten siap pakai di Ruang Murid melalui Lab Maya. Semua ini bertujuan untuk mengubah pengalaman belajar menjadi lebih interaktif, di mana siswa tidak lagi pasif menerima informasi, melainkan aktif mengeksplorasi, bereksperimen virtual, dan berkolaborasi. Hasilnya? Kelas menjadi ruang petualangan yang joyful, meaningful, dan mindful, sesuai dengan visi Kemendikdasmen untuk Pendidikan Bermutu untuk Semua.

Ayo, jangan lewatkan kesempatan ini! Guru bisa langsung login dengan akun belajar.id ke Assemblr EDU, memanfaatkan 10 Edu Kits harian, ribuan objek 3D, dan fitur pembuatan konten sendiri. Siswa pun bisa merasakan sensasi belajar yang berbeda—dari menjelajahi tata surya, memahami anatomi tubuh, hingga menyaksikan letusan gunung berapi tanpa risiko. Dengan bergabung dalam setiap program kolaborasi ini, kita bersama-sama membawa pendidikan Indonesia ke era digital yang lebih inklusif, kreatif, dan menginspirasi. Mari ikut serta sekarang juga—ubah kelas menjadi petualangan seru yang tak terlupakan.

Webinar Nasional Assemblr EDU Memperkuat Kompetensi Guru Indonesia dengan Teknologi 3D dan Augmented Reality

Kolaborasi antara Kemendikdasmen dan Assemblr EDU terus melangkah maju dengan menyelenggarakan Webinar Nasional yang dirancang khusus untuk meningkatkan kompetensi guru di seluruh Indonesia dalam memanfaatkan teknologi 3D dan Augmented Reality (AR) di kelas. Acara-acara webinar berskala nasional ini menjadi salah satu pilar utama dalam mendukung transformasi digital pendidikan, memberikan ruang bagi ribuan guru untuk belajar langsung dari praktisi berpengalaman, berbagi pengalaman, dan langsung mencoba fitur-fitur canggih Assemblr EDU yang terintegrasi dengan akun belajar.id.

Webinar Nasional Assemblr EDU tidak hanya sekadar sesi daring biasa, melainkan wadah pembelajaran interaktif yang sangat aplikatif. Peserta diajak untuk memahami cara membuat dan menggunakan konten 3D/AR yang relevan dengan Kurikulum Merdeka, mulai dari simulasi sains (seperti gerak planet, anatomi tubuh, atau proses kimia), hingga materi budaya dan sejarah Nusantara dalam bentuk model 3D interaktif. Gambar yang ditampilkan memperlihatkan peta Indonesia yang hidup dengan berbagai objek AR mengambang di atasnya—seperti baju adat, alat musik tradisional, abacus (sempoa), hingga kontroler gerak—menyiratkan bahwa teknologi ini mampu menghubungkan konsep abstrak dengan konteks kehidupan nyata dan kekayaan budaya bangsa.

Salah satu keunggulan webinar nasional ini adalah pendekatan yang sangat praktis dan langsung bisa dipraktikkan. Guru tidak hanya mendengarkan teori, tetapi juga diajak melakukan demonstrasi langsung, seperti memindai marker AR, mengatur rotasi objek 3D, mengubah skala, menggerakkan elemen interaktif, hingga mengintegrasikan konten ke dalam presentasi atau LKPD. Narasumber biasanya menunjukkan cara menggunakan fitur Move, Rotate, Scale, serta bagaimana menyisipkan objek 3D ke dalam pembelajaran sehari-hari, baik melalui proyektor, IFP, maupun perangkat pribadi siswa. Hasilnya, guru pulang dengan keterampilan baru yang siap diterapkan di kelas keesokan harinya.

Kehadiran webinar nasional ini juga menjadi bukti nyata komitmen Kemendikdasmen dan Assemblr EDU untuk menjangkau guru di seluruh penjuru Indonesia—dari Sabang sampai Merauke. Dengan format daring yang mudah diakses, guru di daerah terpencil pun bisa mengikuti tanpa hambatan jarak dan biaya. Setiap sesi diakhiri dengan sesi tanya jawab yang hidup, sharing praktik baik dari guru peserta, serta motivasi untuk terus berkreasi membuat bahan ajar yang menyenangkan dan bermakna. Banyak guru yang mengaku awalnya ragu dengan teknologi, namun setelah mengikuti webinar, mereka menjadi lebih percaya diri menggunakan AR untuk membuat kelas lebih hidup dan siswa lebih antusias belajar.

Kini, dengan semangat yang terus membara, Assemblr EDU bersama Kemendikdasmen siap menghadirkan lebih banyak lagi Webinar Nasional di tahun-tahun mendatang. Bagi para guru yang ingin terus mengembangkan diri dan memberikan pengalaman belajar terbaik bagi siswa, inilah saat yang tepat untuk bergabung. Teknologi 3D dan AR bukan lagi barang mewah—melainkan alat bantu yang mudah diakses untuk mewujudkan visi Pendidikan Bermutu untuk Semua. Mari bersama-sama menjadikan setiap kelas sebagai petualangan belajar yang menginspirasi, interaktif, dan penuh makna.

Webinar Roadshow AssembIer EDU 2025 Menjangkau Puluhan Ribu Guru dan Meningkatkan Kompetensi Pembelajaran Digital

Kolaborasi antara Kemendikdasmen (Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah) dengan Assemblr EDU mencapai puncak prestasi melalui Webinar Roadshow Assemblr EDU sepanjang tahun 2025. Program ini berhasil menjangkau 63.486 guru dari 38 provinsi di seluruh Indonesia, menciptakan ruang belajar bersama yang dinamis dan inspiratif. Melalui serangkaian webinar yang digelar secara berkala, guru-guru hebat dari berbagai daerah berkesempatan mendalami penggunaan teknologi immersive berbasis 3D dan Augmented Reality (AR) untuk memperkaya pembelajaran di kelas. Gambar yang ditampilkan menunjukkan sesi-sesi live interaktif, dengan narasumber dan peserta yang aktif berdiskusi, termasuk demonstrasi scan barcode, pembuatan materi interaktif, hingga pertanyaan langsung dari peserta seperti cara menggunakan aplikasi scan tanpa instalasi tambahan.

Webinar Roadshow ini dirancang sebagai bagian dari upaya bersama untuk meningkatkan kompetensi guru dalam memanfaatkan Assemblr EDU yang terintegrasi dengan akun belajar.id. Setiap sesi menghadirkan topik praktis, seperti pembuatan poster interaktif, flashcard AR, atau bahan ajar budaya dan sejarah yang bisa diakses melalui Lab Maya di Ruang Murid. Peserta tidak hanya mendengarkan materi, tapi juga berpartisipasi aktif—mulai dari demo langsung di layar, tanya jawab real-time, hingga sharing pengalaman. Beberapa cuplikan menampilkan narasumber yang menjelaskan fitur seperti scan marker AR, embed konten di Canva, atau simulasi objek 3D seperti model manusia atau budaya Nusantara. Antusiasme terlihat dari ratusan peserta yang bergabung secara virtual, membuat webinar ini menjadi wadah kolaborasi nasional yang inklusif, bahkan menjangkau Sekolah Indonesia di luar negeri.

Keberhasilan program ini terbukti dari dampak luasnya: guru-guru yang mengikuti webinar mampu langsung menerapkan ilmu baru di kelas mereka, menciptakan pengalaman belajar yang lebih joyful, meaningful, dan mindful bagi siswa. Dengan dukungan Dinas Pendidikan Provinsi dan Balai Guru serta Tenaga Kependidikan (seperti BBGTK), roadshow ini berlangsung rutin setiap Selasa dan Kamis sepanjang Juni hingga Oktober 2025, dihadiri pula oleh pejabat tinggi seperti Kepala BLPT Kemendikdasmen. Pertanyaan peserta yang muncul, seperti penggunaan aplikasi scan barcode atau apakah perlu install app tambahan, menunjukkan tingginya minat guru untuk mengadopsi teknologi ini secara praktis dan mudah diakses melalui perangkat sehari-hari seperti smartphone.

Kini, di awal tahun 2026, kabar gembira datang: Webinar Roadshow Assemblr EDU akan kembali hadir dengan rangkaian baru yang lebih menarik! Program ini akan terus mendukung transformasi digital pendidikan di Indonesia, memperluas akses ke konten imersif, pelatihan lanjutan, serta komunitas guru inovatif. Bagi para pendidik yang belum bergabung sebelumnya, ini adalah kesempatan emas untuk meningkatkan keterampilan mengajar dengan teknologi AR/3D yang telah terbukti efektif. Kolaborasi ini bukan sekadar acara, melainkan gerakan berkelanjutan untuk mewujudkan Pendidikan Bermutu untuk Semua, di mana setiap guru menjadi agen perubahan yang mampu membuat kelas menjadi petualangan belajar yang menginspirasi generasi muda.

Mari siapkan diri untuk menyambut roadshow 2026! Pantau informasi terbaru melalui akun resmi Kemendikdasmen, Assemblr EDU, atau platform Rumah Pendidikan. Dengan semangat yang sama seperti 63.486 guru sebelumnya, kita bisa bersama-sama membawa pembelajaran Indonesia ke level berikutnya—lebih interaktif, lebih kreatif, dan lebih relevan dengan era digital.

Konten Pembelajaran Interaktif AssembIer EDU di Ruang Murid sebagai Upaya Meningkatkan Keterlibatan Siswa

Kolaborasi antara Kemendikdasmen dengan Assemblr EDU terus memberikan inovasi menarik melalui integrasi konten pembelajaran interaktif di Ruang Murid pada platform Rumah Pendidikan. Salah satu fitur unggulan yang dihadirkan adalah Lab Maya, sebuah laboratorium virtual berbasis teknologi 3D dan Augmented Reality (AR) yang memungkinkan siswa mengeksplorasi berbagai mata pelajaran secara imersif. Konten ini dirancang khusus untuk membuat proses belajar lebih hidup, sehingga guru dapat menyajikan materi abstrak dengan cara yang visual dan mudah dipahami, tanpa bergantung pada alat laboratorium fisik yang mahal atau terbatas.

Assemblr EDU menyediakan beragam konten pembelajaran interaktif yang dapat diakses langsung melalui Lab Maya di Ruang Murid. Siswa dan guru bisa menjelajahi simulasi 3D seperti anatomi tubuh manusia, sistem tata surya, proses kimia, fenomena alam, hingga konsep sains lainnya dalam bentuk model interaktif yang bisa diputar, dibesarkan, atau dianimasikan. Gambar yang ditampilkan menunjukkan siswa-siswi berhijab yang antusias menggunakan smartphone dan tablet untuk mengamati objek AR, seperti model planet atau struktur molekul, sambil duduk di kelas dengan buku dan lembar kerja. Pendekatan ini tidak hanya menarik perhatian, tapi juga meningkatkan keterlibatan siswa secara signifikan, karena mereka bisa "berinteraksi" langsung dengan materi pelajaran.

Keunggulan utama konten ini terletak pada fleksibilitas penggunaannya di kelas. Guru dapat menyajikan materi melalui berbagai perangkat, seperti IFP (Interactive Flat Panel) untuk tampilan besar di depan kelas, proyektor untuk proyeksi layar lebar, atau laptop untuk demonstrasi kecil-kelompok. Bahkan dengan perangkat sederhana seperti ponsel siswa, pengalaman AR tetap bisa dijalankan melalui marker atau scan langsung. Hal ini memudahkan guru dalam mengajar sekaligus mendorong siswa untuk lebih aktif berpartisipasi, berdiskusi, dan bereksperimen virtual. Hasilnya, kelas menjadi ruang yang dinamis, di mana siswa tidak lagi pasif mendengarkan, melainkan terlibat penuh dalam proses pembelajaran yang menyenangkan dan bermakna.

Integrasi Assemblr EDU ke dalam Ruang Murid sejalan dengan visi Kemendikdasmen untuk menciptakan pembelajaran yang inklusif dan berbasis teknologi di era digital. Guru dapat memanfaatkan konten siap pakai yang sesuai kurikulum, atau bahkan menyesuaikannya dengan kebutuhan lokal. Dengan akses mudah melalui akun belajar.id, fitur ini mendukung transformasi pendidikan di seluruh Indonesia, termasuk di daerah dengan fasilitas terbatas. Siswa yang terlibat dalam aktivitas seperti ini menunjukkan rasa ingin tahu yang tinggi, kolaborasi kelompok yang lebih baik, serta pemahaman konsep yang lebih mendalam—bukti nyata bahwa teknologi imersif dapat mengubah cara belajar menjadi pengalaman yang tak terlupakan.

Ke depan, konten interaktif di Lab Maya diharapkan terus bertambah dengan materi baru yang relevan, termasuk konten lokal dan lintas mata pelajaran. Bagi para guru, ini adalah kesempatan emas untuk memanfaatkan Ruang Murid dan Assemblr EDU guna menciptakan kelas yang lebih seru dan efektif. Mari bergabung dalam gerakan ini untuk mewujudkan Pendidikan Bermutu untuk Semua, di mana setiap siswa bisa belajar dengan cara yang paling menyenangkan dan menginspirasi!